Preview

Warlock: Dungeons & Dragons Preview

Acht öffentliche Minuten — ehrlich ohne Note

Zuletzt aktualisiert:

Preview-Hub

Es gibt keine Review-Note. Warlock: Dungeons & Dragons ist ein 2027-Spiel mit acht Minuten öffentlichem Gameplay und einem Jahr cineastischer Stille davor. Eine Preview kann trotzdem ehrlich sein: Der Pitch ist God-of-War-nahe Third-Person-Action mit D&D-Warlock-Verben — kein Larian-Nachfolger und keine Dark-Alliance-Fortsetzung. Das kurze Recap-Video in der Mitte dieser Seite hilft als einminütiges „es ist nicht BG3“-Briefing. Der lange Film liegt unter So spielt man.

Was im Footage funktioniert

Zauber haben Jobs jenseits von Schaden. Regen plus Metall ist ein Plan. Tentakel sind eine Plattform. Ein Watcher ist ein Tausch-Test. Kaatri sieht weiter aus wie jemand, der letzte Woche einen Hammer besaß. Tasha wird gespielt, nicht nur erzählt. Darkon wirkt wie eine Domain of Dread statt wie eine Forgotten-Realms-Postkarte. Invokes Ubisoft-Action-Pedigree zeigt sich in der Philosophie „Tools in einem Raum“. Hattems Satz, die Regen-Combo sei nicht autoriert, ist der wichtigste Satz im Preview-Zyklus — wenn er den Ship überlebt.

Was noch Dampf ist

Kampagnenstunden, Schwierigkeit, HUD, Loot-Treadmill, ob die Open World ein Park oder ein Korridor mit Aussicht ist, ob Tashas Rechnung als Mechanik fällig wird, ob Städte echt oder Trailer-Kulisse sind. Polygon verglich den Look mit God of War und Dark Souls; das ist Vibe, kein Lock-on. GameSpot notierte, dass sich unendlich anfühlender Zaubergebrauch Tisch-Puristen stören wird. Beide Beobachtungen können stimmen.

Wer wunschlisten sollte

Leute, die Warlock als Klassenfantasie mochten und sie in Echtzeit wollten. Leute, die Würfel leid waren. Leute, die D&D-Horror ohne Origin-Party wollten. Leute, die eine Einzelcharakter-Kampagne nerven wird, sollten versus Baldur’s Gate 3 lesen und gehen. Leute, die Viererspieler-Drop-in wollten, sollten versus Dark Alliance lesen und gehen.

Score-förmiger Schluss, den wir verweigern

Wir tippen kein 8/10. Wir tippen: Der Gamescom-Film ist einer der kohärenteren D&D-Action-Pitches, seit Dark Alliance nicht so spezifisch sein konnte — und er versucht nicht, Baldur’s Gate 3 zu sein. 2027 entscheidet, ob der Werkzeugkasten tief oder ein Trailer-Trick ist. Das Release-Datum ist weiter ein Jahr. Die Wishlist ist die einzige Note, die Sie heute vergeben können.

Verwandt: News, Gameplay, Zauber, Kaatri.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten aus offiziellen Reveals und Studio-Interviews zu Warlock: Dungeons & Dragons.

Gibt es eine Review-Note?

Nein. Das Spiel ist unveröffentlicht. Das ist eine Preview aus öffentlichem Footage und Interviews.

Ist es wie Baldur's Gate 3?

Nein. Echtzeit-Solo-Action, keine Würfel, keine Custom-Party. Siehe die Vergleichsseite.

Soll ich auf Reviews warten?

Ja, wenn Sie eine Note brauchen. Wunschlisten Sie jetzt, wenn der Gamescom-Film den Werkzeugkasten schon verkauft hat.

Ist es grimdark?

Invoke nannte den Ton dringend und persönlich, nicht voll grimdark. Der TGA-Trailer war schwerer als der Gameplay-Film.