Aperçu Warlock: Dungeons & Dragons
Ce que vaut le film Gamescom avant qu'une note existe
Il n’y a pas de note. Warlock: Dungeons & Dragons est un jeu 2027 avec huit minutes de jeu public et une année de silence cinématique avant. Un aperçu peut quand même être honnête : l’accroche est une action troisième personne voisine de God of War avec des verbes warlock D&D, pas un successeur Larian et pas une suite Dark Alliance. La courte vidéo au milieu de cette page sert de briefing d’une minute « ce n’est pas BG3 ». Le long film vit sur comment jouer.
Ce qui marche dans le footage
Les sorts ont des jobs au-delà des dégâts. Pluie plus métal est un plan. Les tentacules sont une plateforme. Un Watcher est un test d’échange. Kaatri a encore l’air de quelqu’un qui possédait un marteau la semaine dernière. Tasha est jouée, pas narrée. Darkon ressemble à un Domaine de l’Effroi plutôt qu’à une carte postale Forgotten Realms. Le pedigree action Ubisoft d’Invoke se voit dans la philosophie « outils dans un espace ». Hattem disant que le combo pluie n’était pas scripté est la phrase la plus importante du cycle d’aperçu si elle survit au shipping.
Ce qui reste de la vapeur
Heures de campagne, difficulté, HUD, treadmill de loot, si l’open world est un parc ou un couloir avec des vues, si la facture de Tasha arrive comme mécanique, si les villes sont réelles ou du décor de trailer. Polygon a comparé le look à God of War et Dark Souls ; c’est une vibe, pas un lock-on. GameSpot a noté qu’un usage de sorts à sensation infinie dérangera les puristes tabletop. Les deux observations peuvent être vraies.
Qui devrait wishlist
Ceux qui aimaient le fantasme de classe warlock et le voulaient en temps réel. Ceux qui ont rebondi sur les dés. Ceux qui voulaient de l’horreur D&D sans un groupe d’origines. Ceux qu’une campagne mono-personnage agacera devraient lire versus Baldur’s Gate 3 et partir. Ceux qui voulaient du drop-in à quatre devraient lire versus Dark Alliance et partir.
Conclusion en forme de note que nous refusons
Nous ne taperons pas 8/10. Nous taperons : le film Gamescom est l’une des accroches action D&D les plus cohérentes depuis que Dark Alliance n’a pas réussi à être aussi précis, et il n’essaie pas d’être Baldur’s Gate 3. 2027 dira si la boîte à outils est profonde ou un tour de trailer. Date de sortie est encore une année. Wishlist est la seule note que vous pouvez donner aujourd’hui.
Questions fréquentes
Réponses tirées des révélations officielles et des interviews d'Invoke Studios.
Y a-t-il une note ?
Non. Le jeu n'est pas sorti. Ceci est un aperçu du footage public et des interviews.
Est-ce comme Baldur's Gate 3 ?
Non. Action solo mono-personnage en temps réel, pas de dés, pas de groupe custom. Voir la page de comparaison.
Dois-je attendre les critiques ?
Oui si vous avez besoin d'une note. Wishlist maintenant si le film Gamescom a déjà vendu la boîte à outils.
Est-ce grimdark ?
Invoke a dit le ton urgent et personnel, pas entièrement grimdark. Le trailer TGA était plus lourd que le film gameplay.