Gameplay

Warlock: Dungeons & Dragons Commandes Warlock (ce qui est confirmé)

Pas de roue de sorts pour le kit régulier — les rituels sont l'exception menu

Dernière mise à jour:

Commandes

Invoke a publié une philosophie, pas un mapping de boutons. Dominic Guay a dit à IGN que les sorts sont directement disponibles sur la manette en permanence. Vous n’ouvrez pas une roue de sélection pour passer d’Eldritch Blast à Witch Bolt. Les rituels sont l’exception : ils utilisent un menu parce qu’ils prennent plus longtemps et dépensent des composants. Steam liste le support manette complet, les manettes Xbox et PlayStation. Les bindings clavier-souris, l’haptique DualSense, les remaps d’accessibilité et le schéma exact des face buttons ne sont pas publiés. Cette page n’inventera pas d’overlay.

Ce que « sur le pad » implique pour le jeu

Si le kit régulier vit sur bumpers, gâchettes et face buttons, traversal et combat peuvent partager une phrase sans pause. C’est pourquoi exploration et combat répètent les mêmes verbes. Une roue tuerait le fantasme Gamescom de pincer un ogre et de frapper immédiatement. Entraînez l’habitude de penser en outils simultanés : blast, poussée, saut, laisse. Le planificateur de combos est bâti là-dessus, pas autour de captures d’écran de loadout.

Les rituels, seul menu confirmé

La table, les bols et les réactifs de Downpour sont un battement de craft. Guay a regroupé cela avec « un vrai menu où l’on trouve de nouveaux rituels ». Quand vous verrez une roue dans un futur footage, demandez si c’est le livre de rituels ou un changement de design tardif. Jusque-là, traitez les menus comme chers. Rituels est la fiche de coût.

Plateformes et pads

PlayStation 5, Xbox Series et PC sont les SKU. Les flags manette de Steam collent à un jeu d’action pad-first. Steam Deck est inconnu. Si vous comptez jouer au clavier, attendez un shot de paramètres plutôt que de mapper Dark Alliance ou un autre titre Invoke sur celui-ci. Plateformes suit les boutiques ; cette page suit l’input.

Caméra, lock-on et HUD

Troisième personne, over-the-shoulder dans le footage, avec des VFX de sorts qui remplissent le cadre. Lock-on, hard lock, swap de cible, et si Tasha ou l’imp parlent comme compagnon UI persistant : non publiés. La langue des sous-titres suivra le tableau Steam. Ne supposez pas un lock Dark Souls parce que la caméra est cinématique.

Accessibilité — pas encore

Aucun mode daltonien, hold-versus-toggle, ou écran de remap n’a été montré. Quand ils apparaîtront, ils appartiendront ici. Jusqu’en 2027, le seul conseil de commandes honnête est : attendez-vous à un kit centré pad, à un menu rituel, à deux armes, à pas de roller de dés. Comment jouer enseigne le footage. Armes couvre l’idée à deux emplacements. Le hub des guides est la classe si vous détestez lire les pages systèmes.

Si un créateur poste un « schéma de commandes leaké », ignorez-le sauf si Wizards ou Invoke le répète. Ce wiki préfère être incomplet plutôt que faux. Marquez cette page pour le jour où un menu de paramètres existera.

Related : hub actus, aperçu, outil wishlist.

Questions fréquentes

Questions fréquentes

Réponses tirées des révélations officielles et des interviews d'Invoke Studios.

Y a-t-il une roue de sélection de sorts ?

Pas pour le kit régulier. Invoke a dit que les sorts restent sur la manette. Les rituels utilisent un menu.

Les commandes clavier sont-elles publiées ?

Non. Steam liste le support manette. Les bindings MKB ne sont pas publiés.

Supporte-t-il DualSense et pads Xbox sur PC ?

Steam liste le support manettes Xbox et PlayStation plus le support manette complet.

Y a-t-il un lock-on ?

Non confirmé. Le footage est de l'action à la troisième personne ; ne supposez pas un hard lock façon Souls.