Hechizos

Misty Step en Warlock: Dungeons & Dragons

Vuélvete incorpóreo y teletranspórtate a corta distancia — o mantén tu posición para esquivar

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Misty Step

El sitio oficial de Warlock describe Misty Step en una frase: vuélvete incorpóreo para teletransportarte a corta distancia, incluso a través de ciertas rejillas, o permanece en el lugar para evitar daño. Eso es todo el tooltip. Figura en el grimorio parcial junto a Eldritch Blast, Witch Bolt, Gust of Wind, Levitate, Fey Switch, Black Tentacles, Tasha’s Leash, un salto largo y el ritual Downpour. Invoke no ha dicho mucho más en público. Esta página es el teleport, no la consulta de mesa.

Herramienta de movilidad y travesía, no un botón de disengage

Los lectores de tabletop conocen Misty Step como una compuerta de escape de bonificación de acción: muévete 30 pies, evita ataques de oportunidad, siéntete listo. La versión de Invoke lleva ese espíritu pero lo adapta a un contexto de acción en tiempo real. El tooltip te da dos opciones cada vez que lo disparas: teletransportarte a través de una rejilla, o quedarte y dejar que la fase incorpórea absorba un golpe. Esa dualidad es el gancho de diseño. No solo estás dejando un cuadrado amenazado; estás decidiendo si irte o quedarte y volverte intangible para evitar el daño.

El detalle de pasada por rejilla es el titular de travesía. Darkon, como Dominio del Terror, es un lugar de arquitectura en ruinas, pasillos sellados y pasos que no deberían ser transitables. Un teleport que pasa a través de ciertas rejillas significa que Kaatri puede evitar escaladas, bordear puertas cerradas o cruzar pozos que de otro modo requerirían una herramienta diferente. Los Mysteries y la exploración mapearán qué rejillas son transitables; esta página es dueña del hechizo que las explota.

El coverage agrupa Misty Step con herramientas de mando a voluntad — hechizos que nunca necesitan un recurso de descanso largo, nunca requieren componentes y nunca abren un menú lento. Eso lo convierte en un primer respondedor. Algo sale mal en combate: no te desplazas a una lista, tocas y la fase incorpórea te mueve o salva tu posición. La página de controles cubre el ritmo de input.

Cómo se sienta junto a las otras herramientas

Fey Switch es el teleport de pánico en el mismo grimorio — Invoke los lista juntos y los jugadores los contrastarán. Fey Switch presumiblemente intercambia a Kaatri a otro lugar con una condición o alcance diferente. Misty Step es el de pasada por rejilla y la opción quedarse-esquivar. Black Tentacles cierra un área; Misty Step te saca de esa área sin tocar los tentáculos. Levitate te eleva sobre los obstáculos; Misty Step los atraviesa en intangible. Otherworldly Leap añade distancia vertical pero no incorporeidad — saltas, no desapareces. Gust of Wind empuja; Misty Step reemplaza tu posición. Tasha’s Leash roba un arma; Misty Step te acerca lo suficiente para robarla. Witch Bolt marca un objetivo; Misty Step cierra la brecha antes de que el rayo esté listo. La página de combos conecta estos bordes.

El índice de hechizos tiene el grimorio parcial completo. Cantrips y avanzados traza la línea entre hechizos disponibles en el mando y los que exigen un compromiso. Los loadouts de hechizos ponen Misty Step en un kit junto a decisiones de Pact of the Blade. Raw Magic es donde vive cualquier interacción no descubierta hasta que se confirma.

Lo que esta página se niega a hacer

Ningun alcance inventado más allá de « corta distancia ». Ningún enfriamiento inventado. Ningún rango en una lista de niveles. Ninguna invocación que Invoke no haya publicado. La línea « Notes on spells/misty-step-XX-0 stay unique » significa que cada identificador de variación bajo este hechizo pertenece solo a este wiki — no tomar prestada una clasificación de un bloque de hechizo D&D 5e SRD y pegarla como hecho.

Observa el visual incorpóreo en los tráilers. Si Kaatri parpadea, brilla o se disuelve antes de teletransportarse, eso es Misty Step. Si desaparece y reaparece en otro lugar sin visual, eso también es Misty Step. Si un tráilers posterior muestra una rejilla que ella atraviesa en medio del combate, ese detalle de pasada por rejilla está confirmado. Hasta que se confirme, el tooltip es el contrato.

Kaatri es una maestra de armas veterana; un hechizo de teleport no cambia su identidad cuerpo a cuerpo, la protege. Tasha es la patrona detrás de gran parte de la magia publicada de Kaatri. Skev no es el lanzador. Los Dominios del Terror, Darkon y Crickshank son la geografía confirmada. Cómo jugar, cómo usar hechizos, cómo combinar magia, cómo encontrar Raw Magic, cómo explorar Darkon y cómo derrotar enemigos son los arcos guiados.

Contexto de plataforma y lanzamiento

Warlock: Dungeons & Dragons es una aventura de acción en tercera persona para un jugador de Invoke Studios y Wizards of the Coast, ambientada en Darkon. Sin cooperativo, sin dados. Previsto para PS5, Xbox Series y PC (aplicación Steam 3714800) en 2027. Kaatri es interpretada por Tricia Helfer. Tasha es interpretada por Maggie Robertson, confirmada en la Gen Con 2026.

Relacionado: índice de hechizos, Eldritch Blast, Witch Bolt, Tasha’s Leash, Gust of Wind, Black Tentacles, Fey Switch, Levitate, Otherworldly Leap, Raw Magic, combos, cantrips avanzados, exploración, combate, mysteries, rituales, controles, armas, Kaatri, Tasha, Skev, Darkon, Crickshank, Dominios del Terror, Pact of the Blade, loadouts de hechizos, cómo jugar, cómo usar hechizos, cómo combinar magia, cómo encontrar Raw Magic, cómo explorar Darkon, cómo derrotar enemigos, noticias de plataformas, revelación de gameplay, vistas previas de Gamescom, anuncio TGA, fecha de lanzamiento, gira de cosplay, planificador de combos, planificador de pact, lista de deseos, hub de review, vs Baldur’s Gate 3, vs Dark Alliance.


Lo que nos negamos a inventar en esta página: cualquier alcance más allá de « corta distancia », cualquier enfriamiento, cualquier invocación, cualquier valor de DPS, cualquier entrada de árbol de habilidades, cualquier nombre de talismán, cualquier interacción confirmada con Pact of the Blade más allá de lo que Invoke ha publicado. Notes sobre spells/misty-step-XX-0 permanecen únicos en este wiki.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Respuestas tomadas de revelaciones oficiales y entrevistas de Invoke Studios.

¿Misty Step es un cantrip en Warlock el videojuego?

El coverage lo agrupa con herramientas de mando a voluntad. Invoke no ha publicado una tabla de espacios de hechizo. Trátalo como siempre disponible, no como un recurso que racionas después de un descanso largo.

¿Qué hace exactamente la fase incorpórea?

El tooltip dice que te vuelves incorpóreo para teletransportarte a corta distancia o permanecer en el lugar para evitar daño. La fase en sí es la ventana defensiva — la usas要么 para atravesar una rejilla, o para absorber un golpe entrante quedándote.

¿Puede Misty Step atravesar cualquier rejilla en Darkon?

El tooltip especifica «ciertas rejillas». No toda rejilla es atravesable. La exploración de la arquitectura de Darkon revelará cuáles permiten el paso del teleport y cuáles no.

¿En qué se diferencia Misty Step de Fey Switch?

Invoke lista ambos en el mismo grimorio. Misty Step es el de pasada por rejilla y la opción quedarse-esquivar. Fey Switch presumiblemente intercambia a Kaatri a otro lugar con una condición de detonación diferente. Ambos son teletransportes de pánico pero con mecánicas distintas.