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Otherworldly Leap dans Warlock: Dungeons & Dragons

Le saut longue distance qu'Invoke a mis dans le grimoire public

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Otherworldly Leap

Le site officiel de Warlock décrit Otherworldly Leap en une phrase : sauter sur une grande distance avec la possibilité d’atterrir en frappant au corps à corps. Voilà tout le tooltip. Il figure dans le grimoire partiel avec Eldritch Blast, Witch Bolt, Gust of Wind, Levitate, Fey Switch, Black Tentacles, Misty Step, Tasha’s Leash et le rituel Downpour. Invoke dit que davantage de magie de Kaatri apparaîtra plus tard. Cette page est le saut, pas le manuel de déplacement.

Un métier de cantrip, pas un emplacement de déplacement

Les lecteurs de table débarquent en attendant le sort Jump, feather fall ou un raccourci dimension-door. Le modèle public d’Invoke est autre chose : les cantrips restent sur le pad, les sorts avancés demandent un engagement plus lent, les rituels dépensent des composants. Otherworldly Leap siège dans la couche toujours disponible — un saut longue distance avec une option de corps à corps intégrée au tooltip. La phrase « atterrir puissamment » implique un choix du joueur : sauter pour se positionner, ou sauter et frapper. Jusqu’à ce qu’Invoke montre le contraire, traitez les deux comme réels et laissez le chiffre de dégâts de côté.

Le coverage le groupe avec Eldritch Blast comme outils de pad toujours disponibles. Là où le blast supprime à distance, Otherworldly Leap vous repositionne à travers le terrain ou sur un ennemi. C’est une fiche de poste : couvrir du terrain vite et choisir si l’atterrissage est un atterrissage ou une attaque. Comment utiliser les sorts est le tutoriel de cet empilement. Cantrips vs avancés est la taxonomie.

Comment il se tient à côté des autres outils

Misty Step vous fait disparaître sur place. Levitate vous lève verticalement. Fey Switch vous fait reculer en vanish. Otherworldly Leap est l’outil de momentum avant — il va là où vous regardez, pas là où vous vous tenez. Gust of Wind repousse les ennemis ; Otherworldly Leap traverse ou passe au-dessus. Tasha’s Leash vole une épée. Black Tentacles épingle un groupe. Witch Bolt s’enchaîne à travers l’eau. Raw Magic est la couche inconnue qu’Invoke n’a pas encore montrée.

Cette ligne explique pourquoi la page des combos associe les sorts de mouvement par direction : reculer, c’est Fey Switch ; monter, c’est Levitate ; avancer loin, c’est Otherworldly Leap. Quand un combat est dans une cour avec du terrain haut, le saut avant y accède. Quand une porte est bloquée, le saut passe par-dessus. La page commandes couvre comment les entrées de mouvement alimentent les pads de sorts.

Atterrissage au corps à corps et ce que cela implique

« Atterrir puissamment en attaque de corps à corps » est la phrase la plus spécifique du tooltip. Cela signifie que le saut ne termine pas votre tour par défaut — vous arrivez et pouvez dépenser le bouton corps à corps. Ce n’est pas un téléport qui vous dépose en posture ; c’est un saut qui peut se terminer par un coup. Combat décrira comment les attaques d’atterrissage diffèrent des attaques au sol. Exploration décrira comment le terrain et la hauteur influencent les décisions de saut.

Ne collez pas de chiffre de dégâts ici. Ne le classez pas S-tier. N’ajoutez pas de cooldown qu’Invoke n’a pas nommé. Si un trailer ultérieur montre l’atterrissage déclenchant un knockup, un anneau de déni de zone ou un drop d’épée Tasha’s Leash, ce verbe reçoit une phrase ici avec une source. Jusqu’alors, « option d’atterrir puissamment » est le texte légal.

Ce que cette page refuse

Pas de fiche DPS. Pas de « meilleur build Otherworldly Leap ». Les builds sur ce wiki, c’est de la pensée Pact of the Blade plus des loadouts de sorts, pas des rangs numériques. Jeffrey Hattem a mentionné des talismans qui synergisent avec les sorts favoris sans nommer un charme Otherworldly Leap. Quand l’un existera, il ira sur builds avec source.

Regardez les huit minutes de comment jouer. Servez-vous du planificateur de combos pour esquisser saut-puis-frappe sans inventer de cooldowns. Lisez mysteries pour comment le paysage de Darkon récompense le repositionnement vertical. Lisez rituels pour ce que le rituel Downpour fait à une cour où Otherworldly Leap atterrit.

Comment guetter dans le prochain trailer

Quand Invoke sortira un clip 2026, faites pause sur chaque saut qui couvre plus de terrain qu’un pas normal. Un saut normal n’est pas cette page. Un saut avant avec une frappe d’atterrissage est l’outil. Si l’atterrissage laisse une fissure au sol, écrivez « zone » ici avec une date de clip. Si l’atterrissage est juste une frappe corps à corps avec élan avant, laissez le tooltip tel quel. Skev peut commenter ; il n’est pas le lanceur. Tasha est la patronne qui a accordé le saut, pas celle qui le lance.

Relacionado: índice de hechizos, Eldritch Blast, witch bolt, Tasha’s Leash, gust of wind, black tentacles, fey switch, misty step, levitate, raw magic, combos, cantrips advanced.


Ce que nous refusons encore d’inventer sur cette page : Les notes sur spells/otherworldly-leap-fr-0 restent uniques. Aucun chiffre de dégâts, cooldown, nom de talisman ou verbe d’avancement n’apparaît ici sauf si Invoke les a publiés. Quand le prochain trailer sort une animation d’atterrissage, une fissure au sol ou un talisman nommé, cette page se met à jour avec une date de clip et une source.

Questions fréquentes

Questions fréquentes

Réponses tirées des révélations officielles et des interviews d'Invoke Studios.

Otherworldly Leap est-il un cantrip dans Warlock le jeu vidéo ?

Le coverage le groupe avec les outils de pad toujours disponibles. Invoke n'a pas publié de table de slots style 5e. Traitez-le comme un saut longue distance avec option corps à corps, toujours prêt.

Que signifie exactement « atterrir puissamment » ?

Le tooltip officiel dit que le saut se termine par la possibilité de délivrer une attaque de corps à corps. Il ne donne pas de chiffre de dégâts. L'adverbe « puissamment » est descriptif, pas quantitatif.

Passe-t-il par-dessus les obstacles comme Gust of Wind repousse ?

Otherworldly Leap est un saut avant. Gust of Wind dégage un chemin en repoussant les ennemis. Le saut traverse la brèche ou passe par-dessus l'obstacle. L'interaction avec le terrain est confirmée ; la limite de hauteur exacte ne l'est pas.

Est-ce la même chose que le sort Jump de mesa ?

Non. Le sort Jump de mesa triple votre distance de saut. Otherworldly Leap est une entrée de grimoire nommée avec son propre tooltip et une option de corps à corps intégrée. Ne collez pas un effet de sort Jump 5e sur cette page.